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VR也能治疗斜弱视?视觉训练“黑科技”时代来临

2017-04-27 15:33:53

虚拟现实(Virtual Reality,以下简称VR)技术集合了仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术传感技术以及网络技术等多种领域技术而开发出来的一种计算机仿真系统,能够创建并让用户感受到原本只有在真实世界才会拥有的体验。VR技术能够将用户的感知带入由它创建的虚拟世界,并让用户以为眼前的一切都是真实的。

近年来,VR技术在各方面都得到了大力的发展。它在游戏与影视、电视直播、新闻报道、医疗美容、旅游出行、运动训练、网络购物等方面的应用也取得了突破。随着VR技术的普及,更多人将加入到VR的体验中去。


 

小健是个游戏迷,最近听说有个VR的体验展会,便兴致勃勃地和几个小伙伴一起来到了展馆。但在现场体验了多个VR游戏,却都感觉效果不太理想,而且在体验完之后还有眩晕、头痛、眼睛累的感觉。后来,小健到医院检查,发现原来是自己的眼睛有外隐斜的症状,双眼的融合能力相对较差造成的。

 

双眼视功能不佳会影响VR的体验?


其实要体验VR的现场真实感,对于人眼三级视功能是有要求的,你必须具备一定程度的同时视、融合和立体视力。VR采用了光学产生了模拟看远的感觉,会帮助放松调节,但是集合功能依然没有放松,长时间体验可能会造成调节集合不匹配而引起视功能紊乱。而对于有外隐斜的人,可能会体验不好或更容易疲劳。然而双眼协同不好则会影响立体视觉,尤其是通过电脑推算而不是两台摄像机模拟左右眼视觉同步拍摄的映像。无论眼睛的感受如何模拟自然,毕竟实际的视物距离还是那么近。因此,对于双眼视功能不全的人来说,如果不注意控制时长,肯定更容易视疲劳。

VR也能治疗斜弱视? 

这里有一个感人、励志的故事。James Blaha出生后便被诊断有先天性斜视,也就是俗称的“斗鸡眼”,这个病在人群中发病率高达2-3%,两眼无法同时直视一物,同时也伴随着弱视。医生告知说:“如果不尽早治疗,过了九岁后(黄金治疗期)就没希望了。”但是,尽管他每天配戴矫正眼镜8小时、重复无趣的训练,最终矫正却宣告失败。因为他没有办法分辨运动场中距离的远近,让他无法跟朋友一起运动打球,所以James只好把自己的嗜好转移到电影与动画上。


而这一切的转机是从电影《阿凡达》开始,虽然有斜视的人看3D电影会非常不舒适,但这是James第一次看到有立体感的东西,也开启了他对3D影像领域的兴趣。如此对3D世界热衷的James,有一次因缘际会地参加了神经科学家Susan Barry的演讲,在演讲中他得知了已过“黄金治疗期”的人也有机会去矫正斜视,于是他开始构想用3D影像来改善视力的方法,在2013年他参加了知名的Oculus VR虚拟实境开发计划。

经过了两年的努力,2015年James终于完成“VIVID-VISION”软件,他自己就是软件的第一个受益者,透过VR装置的自动可视角调整、以及亮度调节,就算过了“矫正期”,一样能透过软件矫正,而且过程不再如同童年般无聊又痛苦,也获得了正常视力。


目前国内已经引入该项技术,并陆续开发出基于VR技术的视觉训练,通过VR技术对斜视弱视及双眼视功能异常进行治疗,让更多人不再被眼睛疾病所束缚。